Hydrofoil 跨端容器是我们房多多大前端团队为了实现同时使用 Web、Flutter、Native 三种技术而开发的底层框架。通过引入 Hydrofoil 跨端容器,一个 App 能很简单的实现 Web 和 Flutter 跟 Native 间的通信,并通过各端预定义的 SDK,业务端(由 Web 或 Flutter 实现)很容易获得 Native 端的底层能力。
1. 背景
随着 iOS 和安卓两个平台开发范式的稳定和组件功能的沉淀,出于开发效率和动态化的需求,降低试错成本,跨端运行的混合开发模式一直在发展,从 Webview 容器 到 React Native 再到 Flutter,大前端的概念也渐渐兴起。
1.1 Webview 容器
Webview 容器技术是指将 Web 技术与 Native 技术结合起来,基于 Web 技术来实现页面和业务功能,将操作系统底层的 API 通过封装的桥协议(JSBridge)暴露给 JavaScript 调用,Web 编写的代码可以在原生提供的 Webview 容器里运行起来。这种模式的好处是能复用已有的 Web 页面,极大的降低开发成本,更新也不需要发版。但是原生的 Webview 组件渲染性能不高,对于交互比较复杂的场景,用户体验难以保证。
1.2 React Native
2013 年,Facebook 推出了 React 前端框架,它是一个为数据提供渲染为 HTML 视图的开源 JavaScript 库。React 采用了虚拟 DOM 的方式来分离数据逻辑和实际渲染,在这种渲染模式启发下,2015 年,Facebook 又推出了 React Native。React Native 和 Webview 容器不同之处在于把实际渲染放到了原生来实现。通过事先定义的 DSL (React 的 JSX 语法),数据逻辑变动后,会生成一个虚拟 DOM 树,然后由 Native 端解析和映射并渲染成平台的组件。这种方案对于体验会有一定的提升,不过在一些极端的场景(比如无限滚动列表)还是有一定的性能问题。
1.3 Flutter
2018 年 12 月初,Google 推出了 Flutter 1.0 稳定版,它是通过 Dart 语言构建的一套跨平台开发组件。与 Webview 容器、React Native 不同的是,它没有使用 Webview 或者系统平台自带的原生控件,而是有一套自己的 Widget,所有组件都是基于自建的 Skia 渲染引擎自绘,性能上能与 Native 平台的 View 相媲美。
房多多的前端混合开发历程也经历了 Webview 容器阶段、尝试过 React Native,并处在 Flutter 实际使用阶段,在不同阶段都遇到了一些需要解决的问题。而 Webview 和 Flutter 两种模式在 App 中同时存在,也导致了跨端调用出现了一定的混乱和重复开发。正如混合开发是为了实现 Write Once,Run Both(iOS & Android)
, 为了践行Add One, Run Both(Webview & Flutter)
,Hydrofoil 跨端容器应运而生。
2. Hydrofoil 容器
2.1 什么是 Hydrofoil 容器
Hydrofoil 即水翼船。这种船底部装上了类似翅膀的部件,使船体行驶时可以离开水面,快速航行。
Hydrofoil 容器是为了实现 Web、Flutter、Native 三端间的相互调用开发出来的底层框架。通过引入 Hydrofoil 跨端容器,一个 App 能很简单的实现 Web 和 Flutter 跟 Native 间的通信,并通过各端预定义的 SDK,业务端(由 Web 或 Flutter 实现)很容易获得 Native 端的底层能力。
2.2 为什么需要 Hydrofoil 容器
前面提到,我们房多多前端团队在实践混合开发的时候,遇到了一些问题,其中最突出的问题是平台内部各个 App 用的混合技术栈不统一,有的 App 用到了 Flutter,有的没有用,有的用了不同版本的 Webview 容器等等。而如果使用一个统一的跨端容器,不但有利于当前 App 技术栈的统一,降低维护成本,也能让新 App 快速接入混合开发技术,并高度复用已有代码。比如我们最新开发的房云 App,因为需要在短周期内快速上线,我们接入了 Hydrofoil 容器后,能直接复用已有的 Flutter、Web 代码,甚至因为容器打通了 Native、Web、Flutter 三端,能在保证用户体验的基础上,只使用 Web、Flutter 开发新的业务页面,实现了 App 的快速上线,正如加上了翅膀的水翼船(Hydrofoil)一般,快速航行(上线)。
3. 架构设计
3.1 整体架构
Hydrofoil 跨端容器以 Hydrofoil Core 为核心,实现了底层的消息分发和响应回调,并实现了路由的统一调度。Native SDK 提供了底层能力的实现,并通过 Web SDK 和 Flutter SDK 为业务层提供可调用的 API。
3.2 Hydrofoil Core
Hydrofoil Core 提供了混合开发的运行环境、路由调度和底层通信。它主要包含三个部分:FddWebview、FddFlutter、调度中心。
- FddWebview 模块提供了房多多内部定制的 Webview 容器,来由它来加载 Web 页面,并实现与 Native 端的通信,是实现 Web 与 Native 混合开发技术的核心。
- FddFlutter 模块提供了 Flutter 容器,它内置了 Flutter SDK,并且封装了通信等相关模块,使得 App 接入 Hydrofoil 容器后,能直接使用 Flutter 技术进行开发。
- 调度中心模块主要负责统一 Webview 和 Flutter 容器的路由管理和 API 调用,是与外部 SDK 的通信的统一出入口。
3.3 SDK
各端都有对应的 SDK 实现:
- Native SDK 负责提供操作系统底层能力,比如网络、设备信息等。也可以对一些第三方功能如上传、IM 等进行一定程度的收敛。
- Web SDK 作为 Webview 容器和业务方的 Web 代码之间通信的胶水层,并为 Web 端提供对应的语言化接口
- Flutter SDK 主要是对 Flutter 可以调用的底层系统能力的统一收敛,为 Flutter 端提供可直接调用的 API 接口。
3.4 扩展性
前端近些年发展迅速,跨平台方案也在大量涌现,例如市占较高的 Weex、RN、UniApp、mPaaS 等。由于 Hydrofoil 将各平台容器以及路由和通信细节封装起来,业务侧各技术栈的交互均可通过提供的自定义协议进行,做了很好的解耦,故需要引入新的跨平台方案时,只需在 Hydrofoil 内进行容器通信及 SDK 的扩展即可,业务侧几乎无需做任何变更即可进行跨平台的调度。
4. 模块设计
4.1 Hydrofoil Core 模块
Hydrofoil Core 对外提供了 5 个最基本的方法:init
、open
、close
、call
、register
。其中 init
方法主要是对容器做一些初始化工作,比如注入支持的协议、配置 ua 标识等等;open
和 close
方法负责路由调度,打开或者关闭指定的路由;call
和 register
方法负责三端 SDK 方法的注册和调用。
上面的 5 个基本方法,Hydrofoil Core 通过在不同维度封装不同的逻辑模块来实现:
- 容器顶层是 HyWebviewContainer 和 HyFlutterContainer,是 Webview 容器和 Flutter 容器的载体。
init
方法提供的参数会落到 HyWebviewContainer 和 HyFlutterContainer 内部执行具体的初始化流程。 - 路由调度统一收敛到了 HyRouterComponent,根据
open
方法传入的协议类型(protocol)HyRouterComponent 会决定具体调用哪种类型的 controller/activity 进行加载、渲染。 - HyHandlerComponent 模块统一管理各个容器的 API 调用和底层通信,
call
、register
被调用后,由 HyHandlerComponent 把消息传递到容器各自的 Channel。
4.2 SDK 模块
为了给业务端提供底层能力,Hydrofoil 容器会提供对应功能的 API 给业务方调用。但是 API 的开发和实现不是一蹴而就的,会随着业务需求的变化而更迭版本,各端的 API 可能会有不同程度的变化。为了避免命名的冲突和保证功能的唯一性,我们使用唯一的 id 来作为三端 API 共同的标识。比如,打开指定路由的 id 标识是 1001、关闭路由的标识是 1002。
但是这样的方式会带来一些问题:业务方每次使用容器 API 都需要去翻阅文档,看看对应的 id 代表什么功能,代码可读性太差。为了解决这个问题,Web SDK 和 Flutter SDK 会收敛这些 id,并提供更语义化的 API 供业务方调用。而在三端的 SDK 内部,会维护一份类似这样的表格对 API 进行管理:
当业务方调用 router.open
方法时,Web SDK 会发送一个 id 为 1001 消息给 Native SDK,Native SDK 检测到 1001 这个 id 的消息后,调用 Hy.open
方法打开消息里指定的路由页面。而当需要新增 API 时,只需三端约定一个统一的 id,然后在表格后添加对应的方法注释。
1 | // router.js 路由模块 |
5. 通信实现
Hydrofoil 容器内部有 Hydrofoil Core 模块和各端对应的 SDK 模块,而各个模块可能运行在不同的代码引擎中,它们间方法的调用,需要使用特定的通信方式来实现。
5.1 Web 与 Native 通信
实际上,Web 和 Native 之间有 2 种方式实现通信:
- 无论是 iOS 还是 Android,提供的 Webview 容器是可以拦截一切 Web 端发起的请求的,无论是标准协议(如 http://、https:// 等)还是私有协议(如 weixin:// )。基于这个原理,Web 采用私有协议模拟发起 URL 请求,Native 解析这类 URL 并定制相应的处理函数,这就实现了 Web 与 Native 的通信。
- 在 Native 的开发中,开发者可以给 Webview 容器注入全局变量并挂载在
window
对象上,这样前端的 JavaScript 代码就可以通过window
上全局对象方法来调用事先注入的函数,实现通信。
而在 Hydrofoil 容器,为了实现 Web 和 Native 的双向调用,同时使用了上面的两种方式,底层的 iOS 和 Android 都使用了一套统一的 WebViewJavascriptBridge 通信实现。
首先,Web 端定义了 4 个方法和 3 个数据结构:
1 | // WebViewJavascriptBridge_JS.m |
同时,Native 端也定义了 2 个对应的方法和 2 个数据结构:
1 | // WKWebViewJavascriptBridge.m |
以 Web 调用 Native 定义的 getUser
方法来获取 App 的用户信息来进行登录操作为例,具体的调用逻辑如下图:
实际上,Web 传递消息给 Native 的时候,只是通过加载地址为 https://wvjb_queue_message 的 iframe 来告知 Native 有新的消息,具体的信息存到了 sendMessageQueue 队列里,每个调用的回调都是通过唯一的 id 来识别的(callbackId 和 responseId),以此来保证回调消息的顺序。
5.2 Flutter 和 Native 通信
对于页面路由,我们使用了 FlutterBoost 来提供底层的路由映射能力,而对于 Flutter 与 Native 间的事件通知和方法调用,使用了 Method Channel 进行通信,并在此基础上做了一定程度的封装。
1 | // fdd_channel.dart |
6. 集成
Hydrofoil 容器的目标是让业务 App 通过简单的接入流程后,快速获得 Webview 容器和 Flutter 的混合开发支持,同时保持较高可维护性,这在 iOS 和 Android 两端的工程上都面临一定的挑战。
6.1 iOS 端集成
为了将 Flutter 相关的能力直接集成在容器内部,需要将 Flutter SDK 和 FlutterBoost 通过依赖的方式引入到容器中。官方 iOS 混编方案 是使用 CocoaPods 和 Flutter SDK 集成,实现了无缝开发,一旦配置好可以在 Flutter 工程内开发、无缝同步到 Native 侧。但是这个方案存在下面几个问题:
- 耦合严重,需要修改原有 Native 工程的配置、添加特定脚本去编译 Flutter
- 会修改原有 Pod 的 xcconfig 配置
- 所有成员均需要成功配置好 Flutter 环境才能编译成功
所以我们在官方的混编方案上做了工程上的优化,通过一个自动化脚本,将它们的产物 *.framework 引入到 Hydrofoil 中。
实际上,iOS 原生工程依赖了以下 3 部分 Flutter module 生成的 framework:
- Flutter.framework、flutter_boost.framework 被包含在 Hydrofoil 中,接入后一般不用动,除非是 Flutter 和 FlutterBoost 版本更新了;
- App.framework:我们编写的 dart 代码,每次修改 Flutter module 里的代码都需要更新原生工程里的 App.framework;
- FlutterPluginRegistrant.framework 和 Flutter 第三方插件 framework(排除 flutter_boost.framework):每次对 Flutter module 里的 pubspce.yaml 文件里的依赖进行更新、增加、删除操作都需要将原生工程里本地库(如 FlutterThirdPartyFrameworks)同步更新后,执行
pod install
。
这样一来,我们在原生工程中通过 CocoaPods 引入 Hydrofoil 这个私有库,使用自动化脚本将 Flutter 的业务代码编译成 App.framework 并拷贝到原生工程的目录中,即可编译运行。
6.2 Android 端集成
在 Android 工程中直接引用 Flutter 工程会导致编译速度非常慢,而且必须安装了 Flutter 环境才能正常运行,为了解决这些问题,我们将 Flutter 工程打成 AAR 包,然后在 Android 工程中引用。而生成 AAR 包有两种方案:
- 生成一个 AAR:
- FlutterBoost 通信模块作为 Flutter 部件发布到 pub 私库
- Flutter 业务模块直接引入 1 的 pub 私库产物
- 开发完毕 Flutter 业务模块打包成 Native 需要的 AAR,Android 需要初始化 FlutterBoost,接收消息驱动路由分发
- 生成两个 AAR:
- FlutterBoost 通信模块包装成独立的 AAR
- Flutter 业务代码打包成独立的 AAR
- Native 端要初始化 FlutterBoost 的渠道
经过评估,在方案二中,通信模块可以作为基础部件下沉到项目底层,业务层 AAR 作为业务 module 存在,业务 module 变更不会干涉到通信模块,完全解耦,所以我们采用了生成两个 AAR 的方案。
要实现方案二,首先要抽离通信层,我们通过利用 build.gradle 配置文件对项目代码进行编译打包,避免资源文件冗余。关键流程分三步:
- 新建 Flutter 插件工程 flutter_route,在 dart 模块中添加 FlutterBoost 依赖并封装 Flutter 端的通信逻辑, 在 Android 模块中封装 Native 端通信逻辑,通过 build.gradle,将 Android 模块的代码,FlutterBoost 代码以及 Flutter SDK 的代码打包,生成 flutter_route_native.aar
- 新建 Flutter 工程(业务模块), 添加 Flutter 插件 flutter_route 的依赖,实现 Flutter 相关业务代码,通过 build.gradle, 移除 FlutterBoost 代码以及 Flutter SDK 的代码,将 Flutter 业务代码以及其他依赖打包生成 flutter_module.aar
- 在 native 工程中,引入 flutter_route_native.aar,添加通信层依赖; 引入 flutter_module.aar,可以将 Flutter 相关业务添加到 Native 工程中; 通过调用 flutter_route_native.aar 中的 API,native 可以实现和 flutter 业务之间的通信
实际上,上面的工程逻辑,我们全部收敛到了 Hydrofoil 容器内,对环境依赖的安装和使用流程做了闭环,实现了开箱即用。
7. 落地结果
目前房多多平台的房云 App、多多新房 App、多多卖房 App、房多多 App 都已经接入了 Hydrofoil 跨端容器,特别是房云 App 项目大量使用了 Hydrofoil 容器提供的混合开发模式,不同场景应用不同的跨端技术,保障用户体验同时提高了开发效率,为 App 的快速上线提供了有力支持。
8. 总结与展望
混合开发带来的开发效率的提升是毋庸置疑的,而随着业务的发展,工程的复杂度不断上升,维护成本上升等问题也为我们带来一定的挑战。通过构建一个统一的跨端容器,打造大前端底座,充分利用跨端技术赋能业务,为我们解决面临的动态化、多端复用、维护成本等问题。未来,我们还会进一步完善跨端容器的生态建设,优化开发体验,基于大前端融合,探索更多跨端技术的可能性。